URL
16:50

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Игра прошла. Несмотря на все проблемы и прпоны, случившиеся по дороге к ее подготовке. Мастерская группа выражает большую благодарность всем, кто Ходил на Лунную. Ещё раз спасибо, ребята. Ждём рассказов о ваших впечатления в комментах к этому посту.

@темы: День сегодняшний

15:04

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Ну что, ребята, в путь! Удачи нам всем!

@темы: День сегодняшний, Разное

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Передвижения на Лунной Стороне имеют свои правила, немного различающиеся как по Уровням, так и по способностям Идущих.

Первый Уровень: по этому уровню, могут передвигаться все, кто Ходит на Лунную. Передвижение там может происходить совершенно бессистемно и не ограничивается ничем, кроме желания Идущего. Обстановка на Первом Уровне – почти то же самое, что и в реальности, однако можно пройти сквозь стены, спокойно отпереть запертую дверь, перейти в другую точку, затратив гораздо меньше времени, чем в реальности.
Второй Уровень: почти у каждого, кто Ходит на Второй Уровень тут есть свое место, «точка выхода» которого находится у каждого Ходока на Первом Уровне. В эти личные места (локации) могут прийти только их хозяева или те, кого хозяева места могут привести.
Третий Уровень: туда добираются не все даже, кто Ходит до Второго, передвижение там зависит от особенностей сущности Ходящего.

Правила перемещения на Втором Уровне на игру:

1) В локации могут прийти только их хозяева или те, кого хозяева места могут привести.
2) Способ «привести в гости» состоит в том, что хозяин локации просто берет того, кого желает привести на свою локацию, за руку. То есть – за один раз можно привести с собой не более двух человек. Единственным исключением является, если третий (четвертый, пятый) человек сам дотронется до плеча или локтя Ведущего на локацию.
3) Для того чтобы попасть на локацию, необходим ключ-маркет, который выдается за прохождение квеста на прошлой локации.
4) Полученный ключ-маркер нужно отдать игротехнику, за что он пропускает ла локацию и выдает следующий квест.
5) Ключ-маркер дается именно тому человеку, кому дан квест, и это не обязательно будет хозяин локации.
6) Если ключ-маркер достался не хозяину, а другому человеку – тот должен попросить хозяина локации, от которой ключ-маркер, чтобы хозяин локации провел обладателя ключ-маркера на локацию.
7) Если вы попали на какую-то локацию случайно и без ее хозяина, это означает, что вы попали «в пустоту» и не видите ничего вокруг.

@темы: День сегодняшний, Правила

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
КЛИЧКА ВОЗРАСТ СКОЛЬКО ЖИВЕТ В ДОМЕ
Юстас 14 4 года
Оле-Лукойе 12 8 лет
Чижик 14 8 лет
Суок 10 6 месяцев
Туман 16 12 лет
Ставрос 13 6 лет
Цыганка 17 7 лет
Мирный 14 4 года
Ловкач 16 2,5 года
Колхида 16 4 года
Крысолов 15 4 года
Крошка 19 12 лет
Моргана 15 10 лет

@темы: День сегодняшний, Информация

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Дорогие игроки! Поход на Лунную Сторону состоится уже через неделю!


Анонс:

Добиралово:



630 м (8 мин.) пешком.

Встречаемся в 21. 00 на станции Таганская (у красно-синего столба), полчаса ждем опаздывающих и начинаем движение по направлению к месту проведения игры. По дороге – знакомимся, обсуждаем завязки.


@темы: Объявления, День сегодняшний, Разное

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Дорогие игроки, обращаем ваше внимание на то, что до игры остается всего 12 дней! Посему мастерская группа УБЕДИТЕЛЬНО просит: досдать анкеты и оплатить взносы (реквизиты карты главмастера можно найти в соответствующей теме либо спросить у главмастера.

@темы: Объявления, День сегодняшний, Информация, Разное

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Дорогие игроки.
Поскольку из почти 20 анкет у нас на сегодняшний день есть всего три, мы приняли решение продлить прием анкет до 24 сентября. Однако, это будет уже КРАЙНИЙ срок, и до него ОЧЕНЬ желательно НЕ ТЯНУТЬ!
=============

Так же мы вновь обращаем ваше внимание на тему вопросов к мастеру и, просим предлагать свои слухи и убедительно просим внимательно прочесть правила и прочую информацию по игре. (Все данные можно найти по ссылкам,указанным в шапке сообщества)

@темы: Объявления, День сегодняшний, Анкеты, Разное

19:01

Взносы

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Дорогие игроки (особенно – немосквичи), деньги на взнос вы можете перечислять на банковский номер 4276 3801 3109 9355 (VISA Сбербанк). Очень желательно указывать – от кого это (ник либо кличка персонажа), чтобы в случае форс-мажоров (ваш «отвал» с игры, внезапная отмена игры) деньги можно было бы вам вернуть.

@темы: Объявления, День сегодняшний, Информация, Разное

10:38

ИЩЕМ!!!

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
03.09.2017 в 10:36
Пишет  Дом-На-Перекрестке:

Дом на Лунной ( приглашение на игру)
АНОНС!

Перепост приветствуется!


Предлагаемые и ОЧЕНЬ НУЖНЫЕ роли:

Также рады будем и игротехам. Игротехов много не бывает.

Писать можно как в комментарии к записи, так и на У-мыл сообщества.


@темы: Объявления, День сегодняшний, Разное

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
В комментариях к этому посту просьба выкладывать пункт "Что остальные знают о персонаже?" Если у Вас есть фото, приблизительно похожее на предположительную внешность персонажа - будем рады увидеть, заодно все вместе перезнакомимся поближе в лицо. :)

@темы: Объявления, День сегодняшний, Информация, Анкеты, Разное

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём

1-й класс (7-8
лет)



2-й класс (8-9 лет)



3-й класс (9-10 лет)



4-й класс (10-11 лет)



5-й класс (11-12 лет)



6-й класс (12-13 лет)



7-й класс (13-14 лет)



8-й класс (14-15 лет)



9-й класс (15-16 лет)



10-й класс
(16-17 лет)



Кысь
- 8



Выдра
- 9



Такпросто
- 9



Компас
- 11



Бомба
- 12



Василек
- 12



Мефсто - 14



Ловкач
- 15



Космик
- 16



Луковка
- 17



Соня
- 8



Чи-Чи
- 8



Мыслитель
- 9



Шмыг - 10



Ангина - 12



Колючка - 13



Фауст - 14



Кирпич
- 15



Миш
- 16



Портос
- 16



Цветик
- 8



Малинка
- 8



Муха
- 9



Качель
- 11



Юнга
- 12



Ставрос
- 13



Портрет - 13



Рис
- 15



Цыганка
- 16



Веник
- 17



Лапочка
- 8



Верблюд
- 9



Хрюша
- 9



Мартышка
- 11



Мирово
- 11



Русалка
- 13



Наука
- 14



Лесник - 15



Руска
- 15



Бэа
- 16





Пони
- 9



Стекляшка
- 10



Индус
- 11



Куль
- 12



Свечка
- 12



Мрак
- 14



Колли
- 15



Крысолов
- 16



Паца
- 16







Суок
- 10



Ляпа
- 11



Варежка
- 12



Шина
- 12



Заика
- 13



Патрон
- 14



Серый
- 15



Тягач
- 17









Хвост
- 11



Филин
- 12



Березка
- 13



Каа
- 14



Мирный
- 14



Зубр
- 16



Варяг
- 16









Муравей
- 11



Сорока
- 12



Клякса
- 12



Чижик
- 14



Лыжа
- 15



Фокус
- 15



Башня
- 16











Паучиха
- 11



Нищий
- 12



Малыш
- 14



Ракета
- 14



Разор
- 15



Пример
- 17











Вензель
- 12



Ваапрос
- 13



Герасим
- 13



Врач
- 14





Туман
- 16













Загадка
- 13



Звездочет
- 13



Моргана
- 15





Колхида
- 16













Хаски
- 13



Юстас
- 14



















Оле-Лукойе
- 12
















@темы: День сегодняшний, Информация, Разное

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Правила Лунной Стороны (мистика и магия):

Особенности отыгрыша на Лунной Стороне:

Взаимодействия на Лунной Стороне:

@темы: Матчасть, День сегодняшний, Правила

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Общие-игротехнические правила:

Законы (игровые правила):

Правила по дракам:

Правила по дракам (кодекс Дома):

Правила по одежде:

Правила по посмертию:


Правила по алкоголю:

@темы: День сегодняшний, Информация, Правила

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Если у вас есть вопросы по правилам, персонажам, другой информации, касающейся Дома и игры - просим задавать их в комментариях к этой записи. Также здесь вы можете обсуждать вопросы антуража и тех завязок с другими персонажами, которые вы посчитаете доводить до общего сведения.

@темы: Вопросы и опросы, День сегодняшний, Разное

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Хронология Дома 80-х годов ХХ века.

Год рождения Игоря – 1974
Год появления Игоря в Доме – 1981
Ночь Доброты (Игорь-Лепесток чуть не уведен Лисицей) - 1981
Год перехода Лепестка в Третье Племя (Колхида дала кличку Ставрос) – 1983
Экспедиция на Лунную - 1987

@темы: Матчасть, День сегодняшний, Информация

01:31

СЛУХИ:

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Ходят слухи, что….
1 – Факел умеет Ходить и Ходит аж до Второго Уровня, несмотря на то, что делает вид, будто о Лунной и не знает, и не слышал, и ничего не желает знать о «несоветских глупостях».
2 – На Первом Уровне Летун не только долетает до окон, но и забирается в них и попадает в Дом.
3 – Говорят, что на Лунной имеется кто-то, кто умеет создавать фантомы.
4 – Гангрена – дочь самой покойной Екатерины Фурцевой – министра культуры и дипломата, только сменила фамилию.
5 – Суок на самом деле слепая, а танцует хорошо потому, что ее родители в цирке били, как дрессированных зверей, вот она и научилась.
6 – Минус – на самом деле представитель «известных органов» и следит за Домом по заданию.
7 - Ловкач может "достать" все, что угодно из вещей и продуктов, даже редких.
8 – Моргана может «сглазить» тех, кто ей не понравился или кто поступил с ней плохо.

Если вы хотите слухов про своих персонажей - пишите в комменты к этой записи. ;)

@темы: Матчасть, День сегодняшний, Информация, Разное

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Взрослые:

Воспитатели:

Воспитанники:

Первое (Будущие Старейшины):

Второе (Будущие Големы):

Третье (Будущий Прайд):

Четвертое (Будущие Аргонавты):

Пятое (Будущие Рыцари):

Шестое (Будущие Бегуны):

Седьмое:

Восьмое (Будущие Крысы):

Девятое (будущие Призраки):

Десятое (Будущие Лунатики):

@темы: Матчасть, День сегодняшний, Информация

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Ушедшие:


Нежить:


Баечки Дома:

@темы: Матчасть, День сегодняшний, Информация

"Дом никогда не бросает тех, кто взял, и однажды поверил в Дом."(с) Джек-с-Фонарём
Лунная Сторона - особое пространство в Доме. Аналогично Системе в каноне Лавлесс, Сумраку у Лукьяненко, Изнанке Дома в котором, но в чистом виде не является ничем из вышеперечисленного. В основе своей является пространством воли и веры.
На Лунной обитает нежить и Ушедшие, плюс шарятся особо талантливые живые. Что характерно, живые там оказываются за ооочень редким исключением только сознательно и полностью вольны вылезти обратно в стандартную реальность в тот момент, когда им самим это надо. Ушедшие - своеобразные фантомы умерших в Доме ребят, наделенные их памятью и характером. Кто-то думает что это души, но это не так. Ушедшие существуют пока их помнят, а дальше рассасываются как дым.

У Лунной есть три уровня.
1 - 'неизменный я в почти неизменном мире', здесь Дом тот же, но есть немного отличий. Освещение вне зависимости от времени суток тускло-голубоватое, могут обнаруживаться коридоры и двери, которых нет в реальности, а те, которых есть - наоборот.
2 - 'неизменный я в измененном мире', здесь все зависит от человека и места выхода. Есть стандартные точки входа, где все попадают примерно в одно и то же место, есть индивидуальные, когда оттуда то попадаешь в то место, которое в этот момент отражает собой кого-то из талантливых воспитанников, но эти обычно держат в секрете, а вот во всех прочих местах никто не знает, куда вылезет. Не все, кому открыта единичка, могут ходить на двойку, и не все, кому открыта двойка способны дойти до тройки. Уход сразу на 2 или 3 возможен, но только после длительных тренировок. И то может сбоить.
3 - 'измененный я в измененном мире', сюда добираются заметно не многие. Суть, отраженная в новом образе, книжном ли, мифическом - не так важно. Главное - это суть и она сильна.

В Доме на разных этапах его бытия на 3 Уровне водились и водятся:
- валькирия
- разные оборотни
- толкиновский эльф
- обычный фэйревый эльф
- птица Сирин
- Медуза Горгона
- Оле Лукое, темный и светлый
- волхв замшелого вида

Однако не стоит полагать, что если у Вас (как у персонажа) много знаний о каком-либо книжном, мифическом или историческом персонаже и большое желание стать им на Лунной, то Вы обязательно станете именно им. Знаний и желания мало, ибо не они определяют облик на Третьем Уровне. Можно сказать – Дом сам «считывает» Вашу сущность и материализует ее. Впрочем, знания тоже немаловажны. Ибо, не зная о ком-то ничего, невозможно через знания познать свою Суть. Так, беспризорник 20-х годов, не знакомый с историей, не сможет стать египетским фараоном или космонавтом. Ибо про первого этот самый беспризорник просто не знает, а второго еще не может быть по времени.

@темы: Матчасть, День сегодняшний, Информация